پیام مهارت، به گفته باصولی، صنعت بازیسازی یکی از صنایع رو به رشد و اثرگذار در اقتصاد جهانی است که سالانه میلیاردها دلار درآمد ایجاد میکند و به شکل مستقیم و غیرمستقیم، فرصتهای شغلی متعددی در حوزه فناوری، هنر، طراحی و بازاریابی فراهم میکند. با این حال، در ایران، زیرساختها و برنامههای آموزشی تخصصی در حوزه بازیسازی هنوز محدود است و بسیاری از علاقهمندان توان ورود به بازار کار را ندارند.
وی در گفت و گو با ایسنا تأکید کرد که توسعه این صنعت نیازمند یک رویکرد بینرشتهای است. مهارتهای لازم برای تولید بازی تنها به مهندسی نرمافزار یا طراحی گرافیک محدود نمیشود؛ بلکه دانشهایی مانند جامعهشناسی، روانشناسی و اقتصاد نیز در طراحی و بازاریابی بازیهای موفق نقش حیاتی دارند. بر این اساس، توانمندسازی نیروی انسانی و آموزش تخصصی، پیشنیاز رونق کسبوکارهای بازیسازی در ایران است.
باصولی همچنین به تفاهمنامه همکاری اخیر میان جهاددانشگاهی و بنیاد ملی بازیهای رایانهای اشاره کرد که هدف آن بهرهگیری از ظرفیتهای مشترک برای آموزش و آمادهسازی علاقهمندان به حوزه بازیسازی است. این همکاری قصد دارد دورههای آموزشی استاندارد در سطح ملی برگزار کند و دانشجویان و فارغالتحصیلان را برای ورود حرفهای به این صنعت آماده سازد.
جهاددانشگاهی پیشتر در حوزه بازیهای فکری، از جمله برگزاری جشنوارههای دانشجویی، فعالیت داشته است، اما ورود جدی به آموزش تخصصی بازیسازی تاکنون محدود بوده است. با اجرای این برنامه، انتظار میرود ظرفیتهای آموزشی و مهارتی کشور به شکلی هماهنگ و کارآمد به کار گرفته شود و زمینه شکلگیری کسبوکارهای پایدار در این حوزه فراهم گردد.
کارشناسان معتقدند صنعت بازی نه تنها یک رسانه سرگرمی است، بلکه یک ابزار اقتصادی و فرهنگی با ارزش جهانی به شمار میرود. درآمد جهانی این صنعت در سالهای اخیر از ۲۰۰ میلیارد دلار فراتر رفته و پیشبینی میشود تا سال ۲۰۳۰، سهم آن در اقتصاد دیجیتال جهان افزایش یابد. کشورهایی که بتوانند سرمایهگذاری هوشمند و توسعه نیروی انسانی متخصص در این حوزه را انجام دهند، فرصتهای اقتصادی و اشتغال گستردهای را به دست خواهند آورد.